INFORMÁTICA

¿Qué es la informática?

La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información mediante computadoras y dispositivos electrónicos.

¿Qué es la información?

La información es un conjunto de datos organizados y procesados que tienen un significado y sirven para comunicar conocimiento.

HARDWARE Y SOFTWARE

Hardware

Son todos los componentes físicos de una computadora que se pueden tocar.

Tipos de hardware

  • Entrada: permiten introducir datos.
  • Salida: muestran información al usuario.
  • Procesamiento: realizan cálculos y operaciones.
  • Almacenamiento: guardan información.
  • Comunicación: conectan dispositivos y redes.

Ejemplos

  • Teclado
  • Mouse
  • Monitor
  • Impresora
  • Procesador
  • Disco duro

Software

Tipos de software

  • Software de sistema: Windows, Linux, macOS.
  • Software de aplicación: Word, Excel, Chrome.
  • Software de programación: Python, Java, Visual Studio Code.

DISPOSITIVOS

Dispositivos de entrada

Permiten ingresar datos a la computadora.

  • Teclado
  • Mouse
  • Escáner
  • Cámara web

Dispositivos de almacenamiento

Guardan información temporal o permanentemente.

  • Disco duro (HDD)
  • SSD
  • USB
  • Tarjeta SD
  • CD/DVD

Dispositivos de salida

Muestran los resultados al usuario.

  • Monitor
  • Impresora
  • Bocinas
  • Proyector

Dispositivos de entrada y salida

Pueden recibir y enviar información.

  • Pantalla táctil
  • Memoria USB
  • Tarjeta de red
  • Disco duro externo

PARTES DE UNA COMPUTADORA Y MARCAS

Procesador

FUNCION: Ejecuta instrucciones

MARCAS: Intel, AMD

Tarjeta madre

FUNCION: Conecta todos los componentes

MARCAS: ASUS, MSI, Gigabyte

Memoria RAM

FUNCION: Almacena datos temporalmente

MARCAS: Kingston, Corsair, Crucial

Disco SSD/HDD

FUNCION: Guarda información

MARCAS: Samsung, Kingston, WD

Tarjeta gráfica

FUNCION: Procesa imágenes y video

MARCAS: NVIDIA, AMD

Fuente de poder

FUNCION: Suministra energía

MARCAS: Corsair, EVGA

Monitor

FUNCION: Procesa imágenes y video

MARCAS: LG, Samsung, Dell

¿PARA QUÉ SIRVE EL PROCESADOR?

El procesador (CPU) es el cerebro de la computadora. Se encarga de ejecutar instrucciones, realizar cálculos y coordinar el funcionamiento de todos los componentes.

¿QUÉ ES UNA BASE DE DATOS?

Una base de datos es un conjunto organizado de información almacenada digitalmente para facilitar su consulta, modificación y administración.

Ejemplos

  • Lista de alumnos de una escuela.
  • Registro de clientes de una empresa.
  • Catálogo de productos de una tienda.

TIPOS de DATOS

 

  • Numéricos: 10, 25, 3.14.
  • Texto o caracteres: nombres, palabras y símbolos.
  • Booleanos: Verdadero o Falso.
  • Fecha y hora: 15/05/2026.
  • Multimedia: imágenes, audio y video.

 

TIPOS DE COMPUTADORAS

Supercomputadoras

realizan cálculos complejos a gran velocidad.

Mainframes

usadas por grandes empresas y gobiernos.

Minicomputadoras

tamaño y capacidad intermedios.

Computadoras de escritorio

uso personal o empresarial.

Laptops

portátiles y fáciles de transportar.

Tablets

dispositivos táctiles.

Smartphones

teléfonos inteligentes con funciones de computadora.

¿QUÉ ES LA PROGRAMACIÓN?

La programación es el proceso de crear instrucciones o código para que una computadora realice tareas específicas.

Lenguajes de programación más utilizados

  • Python
  • Java
  • C++
  • JavaScript
  • C#
  • PHP

¿Para qué sirve?

  • Crear aplicaciones.
  • Desarrollar páginas web.
  • Diseñar videojuegos.
  • Automatizar procesos.
  • Desarrollar inteligencia artificial.

HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

Primera generación (1940-1956)

 

  • Utilizaban tubos de vacío.
  • Eran muy grandes y consumían mucha energía.

 

Segunda generación (1956-1964)

 

  • Uso de transistores.
  • Más rápidas y pequeñas.

 

Tercera generación (1964-1971)

 

  • Aparición de circuitos integrados.
  • Mayor eficiencia.

 

Cuarta generación (1971-Actualidad)

 

  • Uso de microprocesadores.
  • Nacimiento de las computadoras personales.

 

 

 

Quinta generación (Actualidad y futuro)

 

  • Inteligencia artificial.
  • Robótica y sistemas avanzados.